29 de agosto de 2014

Cómo concentrarse

Hola a todos

Vengo a compartir este interesante mapa de Anna Vital (http://anna.vc/) sobre concentrarse.

En muchas ocasiones debemos realizar alguna actividad importante que requiere concentración (Puede ser en el estudio, el trabajo o en los proyectos personales que manejemos), pero a veces podemos tener problemas en desarrollarlos porque no nos sentimos cómodos, porque nos distraemos con algo o porque algo nos interrumpe.

En este mapa, Anna da algunos consejos para que sea mas fácil concentrarnos, desde evitar situaciones que nos interrumpan (Por ejemplo apagar el celular o limpiar el escritorio) hasta hábitos para mejorar nuestra capacidad de concentración (Como dedicar 5 minutos a ejercicios mentales o hacer ejercicios de estiramiento).

Aunque el mapa está en inglés, me parece fácil de entender, y puede resultar útil para quienes tenemos problemas de concentración (En mi caso, usualmente debo hacer varias actividades al mismo tiempo u.u)




Ojala les sirva

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Cómo concentrarse

Hola a todos

Vengo a compartir este interesante mapa de Anna Vital (http://anna.vc/) sobre concentrarse.

En muchas ocasiones debemos realizar alguna actividad importante que requiere concentración (Puede ser en el estudio, el trabajo o en los proyectos personales que manejemos), pero a veces podemos tener problemas en desarrollarlos porque no nos sentimos cómodos, porque nos distraemos con algo o porque algo nos interrumpe.

En este mapa, Anna da algunos consejos para que sea mas fácil concentrarnos, desde evitar situaciones que nos interrumpan (Por ejemplo apagar el celular o limpiar el escritorio) hasta hábitos para mejorar nuestra capacidad de concentración (Como dedicar 5 minutos a ejercicios mentales o hacer ejercicios de estiramiento).

Aunque el mapa está en inglés, me parece fácil de entender, y puede resultar útil para quienes tenemos problemas de concentración (En mi caso, usualmente debo hacer varias actividades al mismo tiempo u.u)




Ojala les sirva

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20 de agosto de 2014

Speed Demos Archive - Videos de videojuegos superados en el menor tiempo posible

Hola a todos

Aprovecho la oportunidad para mostrarles un canal de Youtube llamado Speed Demos Archive, que contiene videos de Awesome Games Done Quick.

Dicho de forma fácil, es un canal con videos que muestran como pasar de la forma mas rápida posible un videojuego en su consola original.

En algunos casos explotan bugs y glitches (No usan códigos), en otros se ponen records (Como pasar el 100% posible, o no usar ciertas habilidades) y en algunos casos competencias entre dos jugadores.

Es un canal que recomiendo bastante para quienes nos gusta ver videos de videojuegos, ver como explotan glitches o saber como otros juegan algunos videojuegos que hace mucho tiempo jugamos.

https://www.youtube.com/user/SpeedDemosArchiveSDA

Como dato adicional, Awesome Games Done Quick (AGDQ) es un evento de jugadores que busca recaudar fondos a partir de donaciones para una buena causa en particular, lo interesante es que es varios días consecutivos y durante casi todo el día. Yo he visto las ediciones 2013 y 2014 y fueron geniales.

Aunque hay un montón de buenos videos, dejo uno de Megaman X4; si les interesa les recomiendo buscar uno de Punch Out de NES que fue pasado con los ojos vendados Oo.



Ojala les guste

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Speed Demos Archive - Videos de videojuegos superados en el menor tiempo posible

Hola a todos

Aprovecho la oportunidad para mostrarles un canal de Youtube llamado Speed Demos Archive, que contiene videos de Awesome Games Done Quick.

Dicho de forma fácil, es un canal con videos que muestran como pasar de la forma mas rápida posible un videojuego en su consola original.

En algunos casos explotan bugs y glitches (No usan códigos), en otros se ponen records (Como pasar el 100% posible, o no usar ciertas habilidades) y en algunos casos competencias entre dos jugadores.

Es un canal que recomiendo bastante para quienes nos gusta ver videos de videojuegos, ver como explotan glitches o saber como otros juegan algunos videojuegos que hace mucho tiempo jugamos.

https://www.youtube.com/user/SpeedDemosArchiveSDA

Como dato adicional, Awesome Games Done Quick (AGDQ) es un evento de jugadores que busca recaudar fondos a partir de donaciones para una buena causa en particular, lo interesante es que es varios días consecutivos y durante casi todo el día. Yo he visto las ediciones 2013 y 2014 y fueron geniales.

Aunque hay un montón de buenos videos, dejo uno de Megaman X4; si les interesa les recomiendo buscar uno de Punch Out de NES que fue pasado con los ojos vendados Oo.



Ojala les guste

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19 de agosto de 2014

Cono del aprendizaje


Hola a todos

Hace un par de días encontré esta imagen, sobre cono de aprendizaje, en resumen, indica la forma cómo las personas aprendemos (Supongo que está basado en algún estudio o algo así)

Es muy claro que con la práctica se aprende algo de forma rápida, aunque no sabía que solo el hecho de conversar con alguien también facilitaba aprenderlo Oo.

Aquellos que hayan manejado RPG Maker durante un tiempo se habrán dado cuenta que a medida que probaban , les quedaba mas fácil usar algunos comandos y eventos, es porque de alguna forma la mente aprende "de memoria" lo que hemos hecho.

Como sea, si alguien está interesado en aprender algo, esta imagen puede servir como guía, aunque realmente viene de abajo hacia arriba, es decir, para llegar a ese 90%, debemos empezar por el 10% que leemos o el 20% que oímos.

No recuerdo en donde encontré la imagen, entonces créditos a su autor original

Aprovecho para dar algunos consejos adicionales que pueden ser útiles si queremos aprender algo en especial:
  • Escribir las ideas que se nos ocurran, hace dos años hice un post que puede servir: Enlace
  • Resscribirlo o escribir un resumen sobre lo que hayamos aprendido o queramos aprender, por ejemplo, si intentamos aprender a derivar en cálculo diferencial (Matemáticas), podemos escribir el proceso a nuestra manera para que sea mas fácil entenderlo.
  • Leer de varias fuentes sobre el mismo tema, aunque la imagen diga que solo es el 10%, al final termina pasando al 90% (simulando la experiencia real)
  • Si es un texto muy largo o complicado, una buena opción es grabarlo con micrófono en el PC y luego escucharlo.
Bueno, por ahora se me ocurren esos, ojala les sirva

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Cono del aprendizaje


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Hace un par de días encontré esta imagen, sobre cono de aprendizaje, en resumen, indica la forma cómo las personas aprendemos (Supongo que está basado en algún estudio o algo así)

Es muy claro que con la práctica se aprende algo de forma rápida, aunque no sabía que solo el hecho de conversar con alguien también facilitaba aprenderlo Oo.

Aquellos que hayan manejado RPG Maker durante un tiempo se habrán dado cuenta que a medida que probaban , les quedaba mas fácil usar algunos comandos y eventos, es porque de alguna forma la mente aprende "de memoria" lo que hemos hecho.

Como sea, si alguien está interesado en aprender algo, esta imagen puede servir como guía, aunque realmente viene de abajo hacia arriba, es decir, para llegar a ese 90%, debemos empezar por el 10% que leemos o el 20% que oímos.

No recuerdo en donde encontré la imagen, entonces créditos a su autor original

Aprovecho para dar algunos consejos adicionales que pueden ser útiles si queremos aprender algo en especial:
  • Escribir las ideas que se nos ocurran, hace dos años hice un post que puede servir: Enlace
  • Resscribirlo o escribir un resumen sobre lo que hayamos aprendido o queramos aprender, por ejemplo, si intentamos aprender a derivar en cálculo diferencial (Matemáticas), podemos escribir el proceso a nuestra manera para que sea mas fácil entenderlo.
  • Leer de varias fuentes sobre el mismo tema, aunque la imagen diga que solo es el 10%, al final termina pasando al 90% (simulando la experiencia real)
  • Si es un texto muy largo o complicado, una buena opción es grabarlo con micrófono en el PC y luego escucharlo.
Bueno, por ahora se me ocurren esos, ojala les sirva

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18 de agosto de 2014

¿Como quieres tu proyecto?


Hola a todos

Hace un tiempo encontré esta gráficas (Bastante descriptiva) obre el estado de un proyecto a partir de tres elementos:

Rápido, Calidad y Gratis/Barato.

Aunque existen algunas excepciones, podemos decir que coincide con lo que hemos visto o queremos:

Fuente: Enlace



Aunque el "costo" influye, si vamos en serio con algún proyecto creo que la calidad es lo primero que se debe tener en cuenta, pues si algo queda "mal" posiblemente todo se haya perdido.

Aunque nuestro propósito no sea venderlo ni obtener ingresos, será "bien recompensado" y habrá valido la pena.

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¿Como quieres tu proyecto?


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Hace un tiempo encontré esta gráficas (Bastante descriptiva) obre el estado de un proyecto a partir de tres elementos:

Rápido, Calidad y Gratis/Barato.

Aunque existen algunas excepciones, podemos decir que coincide con lo que hemos visto o queremos:

Fuente: Enlace



Aunque el "costo" influye, si vamos en serio con algún proyecto creo que la calidad es lo primero que se debe tener en cuenta, pues si algo queda "mal" posiblemente todo se haya perdido.

Aunque nuestro propósito no sea venderlo ni obtener ingresos, será "bien recompensado" y habrá valido la pena.

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17 de agosto de 2014

Ideas simples para estimular la creatividad

Hola a todos

Hace un par de meses encontré este Infograma interesante en Google Plus, son un par de ideas que pueden ser útiles para estimular la creatividad.

Puede ser bastante útil al momento de pensar en ideas para el desarrollo de videojuegos, aunque realmente nos servirá bastante para cualquier situación en que debamos ser creativos

Fuente de la imagen: Enlace


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Hace un par de meses encontré este Infograma interesante en Google Plus, son un par de ideas que pueden ser útiles para estimular la creatividad.

Puede ser bastante útil al momento de pensar en ideas para el desarrollo de videojuegos, aunque realmente nos servirá bastante para cualquier situación en que debamos ser creativos

Fuente de la imagen: Enlace


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16 de agosto de 2014

Mega Man 2 - Dr Wilys Castle Stage 1 (Bossfight Remix)

Gran remix del tema Dr. Wily Castle Stage 1 (Megaman 2), ojala les guste:







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Mega Man 2 - Dr Wilys Castle Stage 1 (Bossfight Remix)

Gran remix del tema Dr. Wily Castle Stage 1 (Megaman 2), ojala les guste.







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Avatares y Wallpapers Kill la Kill




Hola a todos


Como ayer, hoy les traigo un enlace con algunos avatares y wallpapers de la página oficial de Kill la Kill, uno de mis ánimes favoritos de este año:

http://www.kill-la-kill.jp/special/04.html






















Los wallpapers tienen varios tamaños, incluso adaptados para dispositivos móviles.

Ojala les sea útil

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Avatares y wallpapers Kill la Kill




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Como ayer, hoy les traigo un enlace con algunos avatares y wallpapers de la página oficial de Kill la Kill, uno de mis ánimes favoritos de este año:

http://www.kill-la-kill.jp/special/04.html






















Los wallpapers tienen varios tamaños, incluso adaptados para dispositivos móviles.

Ojala les sea útil

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15 de agosto de 2014

Iconos / Avatares Kill me Baby (anime)

Hola a todos

Dejo un enlace con muchos iconos/avatares de Kill Me Baby, un anime bastante gracioso y entretenido (Aún lo estoy viendo). Pueden descargar los que necesiten y usarlos como avatares para webs, foros, etc.

http://killmebaby.tv/special_icon.html


Ojala les sirva

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Iconos / Avatares Kill me Baby (anime)

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Dejo un enlace con muchos iconos/avatares de Kill Me Baby, un anime bastante gracioso y entretenido (Aún lo estoy viendo). Pueden descargar los que necesiten y usarlos como avatares para webs, foros, etc.

http://killmebaby.tv/special_icon.html


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14 de agosto de 2014

Aprende qué es un algoritmo en 5 minutos

Hola a todos



Les comparto este video interesante que explica de forma muy sencilla como funciona un proceso en el diseño de videojuegos, si se fijan, es bastante similar al funcionamiento de Condiciones y Efectos del RPG Maker XP y VX Ace









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Aprende qué es un algoritmo en 5 minutos

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Les comparto este video interesante que explica de forma muy sencilla como funciona un proceso en el diseño de videojuegos, si se fijan, es bastante similar al funcionamiento de Condiciones y Efectos del RPG Maker XP y VX Ace









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