10 de mayo de 2015

Feliz Día de la Madre (2015)


Hola a todos

Hoy 10 de Mayo (Que coincide con el segundo domingo de mayo), se celebra en varios países el Día de la Madre.

Aunque en algunos países no se celebre hoy, de parte de MundoDeluxe les deseamos a todas las madres un Feliz Día, agradecemos todo lo que han hecho por nosotros y esperamos que pasen un buen día.


Suerte


Feliz Día de la Madre (2015)


Hola a todos

Hoy 10 de Mayo (Que coincide con el segundo domingo de mayo), se celebra en varios países el Día de la Madre.

Aunque en algunos países no se celebre hoy, de parte de MundoDeluxe les deseamos a todas las madres un Feliz Día, agradecemos todo lo que han hecho por nosotros y esperamos que pasen un buen día.




Suerte



8 de mayo de 2015

Principios Construct 2: Objetos

Hola a todos

En los temas anteriores he hablado de los mapas y algunos aspectos básicos de Construct 2, ahora hablaré de los "elementos", que de ahora en adelante conoceremos como objetos.

Los objetos son todos los que podemos "colocar" (Poner, ubicar, como prefieran llamarlo) en las capas de los mapas. Sabemos que el mapa en un fondo blanco y las capas son transparentes.

En Construct 2 existen tres grupos de objetos: Los complementos, los visuales, los sonoros.

¿Como colocamos objetos?

Fácil, simplemente hacemos doble clic en el fondo y aparecerá la ventana con los objetos. También podemos hacer clic derecho y elegir "Insert new object". Recomiendo seleccionar primero la capa donde queremos añadirlo. (Aunque cuando lo añadimos podemos moverlo a la capa que queramos)




Los complementos:

Construct 2 es un software con muchas características y personalizaciones, pero son tantas que usarlas al mismo tiempo puede aumentar el peso del proyecto/juego, confundir a quién lo usa o llenar el proyecto de cosas que no necesitamos. Para evitar esto el programa no incluye todas las características al mismo tiempo, en vez de eso nos permite agregar las que necesitemos. Esos son los complementos.

Por ejemplo, si queremos que el jugador pueda jugar con el teclado, añadimos el complemento de Teclado (Keyboard), o si queremos que sea táctil añadimos es opción (Touch) y no añadimos el teclado.

Aunque hay muchos complementos, estos son los mas básicos: (Pueden usarse al mismo tiempo)


 


  • Gamepad: Permite que el jugador juegue con un gamepad en un PC, pero debo aclarar que depende del Sistema Operativo y Gamepad del jugador, pues no funciona con todos los gamepad.
  • Keyboard: Permite que el jugador utilice el teclado, este es el complemento mas común.
  • Mouse: Permite que el jugador utilice el mouse, aquí pueden usarse los botones o el puntero.
  • Touch: Permite que el jugador juegue en una pantalla táctil.
  • Audio: Permite que el juego tenga sonido.
  • NW.js: Permite exportar el proyecto como un programa .exe

4 de mayo de 2015

Super Guia RPG Maker XP Deluxe

Hola a todos

Aprovecho este momento para publicar aquí la Super Guía RPG Maker XP, una guía de cuatro tomos que desarrollé hace un par de años de manejo básico de RPG Maker XP.

2 de mayo de 2015

Fundamentos Construct 2: Capas (Layers)

Hola a todos

Como mencioné en el artículo anterior, ahora hablaré de una de las herramientas mas útiles de los mapas, las Capas (También conocidas como layers)

Si han utilizado algún software de diseño gráfico como Photoshop, GIMP, Inkscape, etc, sabrán a que me refiero con Capas; pues bien, Construct 2 funciona de la misma manera.



Para quienes no sepan que son las capas, ya sea porque nunca han usado un software de diseño gráfico o no tengan claro el concepto, lo explicaré de forma ilustrativa: